
| Vanskelighetsgrad | Enkelt |
| Spilletid | 2 minutter |
| Antall spillere | 2-6 |
| Utstyr | 1 kortstokk per 4. spiller, 3 markører, poengtelling |
| Elementer | Psykologi, Strategi |
| Opphav | Egenprodusert |
Regler
Oppsett
- Alle spillerne velger type fra kortstokken og så får de alle 13 kortene fra den typen på hånd
- Legg 3 markører på bordet i en rekke
- Velg hvilken markør som gir 2 poeng, 3 poeng og 4 poeng
- Velg selv hvordan dere vil telle poeng (poengbrikker, penn og papir, eller lignende)
Spillets gang
Spillet går på runder der alle spillerne gjør disse handlingene samtidig:
- Velg et kort for hver av de 3 markørene
- Legg kortene oppned fremfor markørene
Når alle spillerne har lagt ned 3 kort blir kortene snudd og spillerne scorer poeng.
Legg de snudde kortene i kastebunke og start neste runde.
Scoring av poeng
- Kortet som har høyest verdi for hver markør får poengene som markøren gir (2, 3 eller 4)
- Hvis flere kort har høyest verdi blir det ingen poengutdeling på den markøren
Kortenes verdier
Disse verdiene gjelder for alle de 4 typene:
til
har vanlig verdi
er verdt 14
Avslutning av spillet
Når alle spillerne har kun 1 kort igjen på hånden så er spillet over. Spilleren som har flest poeng vinner. Hvis det blir uavgjort så er det spilleren med høyest tall på hånden som vinner.